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Digital Studio

05 · outsourcing / equipo de diseño

Diseñadores que entregan algo que se puede construir.

No una carpeta de pantallas bonitas. Un sistema de diseño con los estados que nadie se acuerda de diseñar: vacío, cargando, error, y qué pasa cuando hay muchos más datos que en la maqueta.

En resumen

Ponemos diseñadores de producto y de marca a trabajar dentro de tu proceso: pantallas, prototipos y un sistema de diseño del que construyen tus desarrolladores. Los mismos diseñadores cada mes, al ritmo de tu hoja de ruta, y todo entregado con los estados que casi todo el diseño se deja fuera. Para empresas en España.

Actualizado noviembre de 2026

— qué significa esto en la práctica

A casi todas las entregas de diseño les faltan las mismas cuatro pantallas.

Vacío, cargando, error y demasiados datos. Todo producto pasa por las cuatro, y las maquetas casi nunca las incluyen, así que los desarrolladores improvisan algo y el producto construido se va alejando del diseño sin que nadie lo note.

El buen diseño se juzga en la entrega, no en la presentación. ¿Puede un desarrollador construirlo sin preguntar algo cada hora? ¿La décima pantalla sigue coincidiendo con la primera? ¿Sabrá alguien nuevo qué componente usar?

Por eso trabajamos dentro de tu proceso en lugar de entregar un archivo al final. Tu tablero, tus ingenieros, tu ciclo de publicación, y un sistema que aguanta a medida que el producto crece.

— qué construimos

Qué cubrimos.

— 01

Pantallas de producto

Funciones nuevas, rediseños, los flujos que no convierten. Diseñadas con contenido real, no con texto de relleno.

— 02

Prototipos navegables

Para que lo pruebes en tu móvil antes de que nadie lo construya. El sitio más barato para cambiar de opinión.

— 03

Un sistema de diseño

Componentes, espaciados y estados, en tus herramientas. Hecho para que lo usen los desarrolladores, no para admirarlo en un archivo.

— 04

Los cuatro estados que faltan

Vacío, cargando, error, desbordado. Diseñados en lugar de improvisados durante la construcción.

— 05

Trabajo de marca

Identidad, materiales, plantillas para redes y presentaciones, cuando lo necesitas junto al producto.

— 06

Accesibilidad de serie

Contraste suficiente, botones que se pueden pulsar con el dedo, orden de teclado que funciona.

— 07

Disponibles durante la construcción

Las preguntas surgen en desarrollo. Estar localizables entonces es casi todo el valor.

— 08

Revisión de diseño antes de publicar

Comparar lo construido con lo diseñado mientras arreglarlo todavía es barato.

— la comparativa

Freelance, agencia o un equipo integrado.

Los tres producen pantallas. Se diferencian muchísimo en lo que pasa después.

FreelanceAgencia de diseñoEquipo integrado
CosteEl más bajoEl más altoIntermedio
Coherencia en el tiempoDepende de la personaBuena dentro de un proyectoBuena: es el mismo equipo
Sistema de diseñoRara vezA vecesSiempre
Disponible para dudas durante la construcciónA vecesEntre proyectos, noSí: es el modelo
Conoce tu productoAprende cada vezAprende en cada proyectoLo acumula
Adecuado paraPiezas sueltasUna marca o un lanzamientoTrabajo de producto continuo
— cuándo encaja y cuándo no

Cuándo encaja.

Tus ingenieros diseñan por defecto

No porque quieran, sino porque no hay nadie más. Se nota, y ellos lo saben.

Cada pantalla es un poco distinta

Construidas con el tiempo por personas distintas y sin sistema. Tiene arreglo, y merece la pena.

Publicas de forma continua

Una agencia por proyectos no encaja con una hoja de ruta que nunca para.

No para un logotipo suelto

Si necesitas una sola pieza de marca, contrata a un especialista para ella. Te lo diremos.

cómo trabajamos

Cómo trabajamos.

— 01

Auditamos lo que hay

Pantallas actuales, incoherencias y con qué trabajan hoy de verdad tus desarrolladores.

— 02

Acordamos cómo nos integramos

Qué partes son nuestras, cómo llega el trabajo y quién aprueba. Por escrito.

— 03

Empezamos por la peor pantalla

Algo visiblemente roto, para que el valor se vea en la primera quincena y no al tercer mes.

— 04

Construimos el sistema sobre la marcha

Cada pantalla añade componentes, hasta tener una librería real y no una prometida.

— 05

Seguimos localizables durante la construcción

Respondiendo a las dudas de desarrollo en lugar de dejar que adivinen.

— 06

Revisamos lo publicado

Comparado con el diseño, antes de que salga.

preguntas

Equipo de diseño

6 preguntas respondidas. ¿Tienes otra? Escríbenos.

Sí. La continuidad es casi todo el valor: un diseñador que conoce tu producto decide mejor en menos tiempo y no necesita que le vuelvas a explicar lo que decidisteis hace seis meses. Si alguien está de vacaciones lo cubrimos, pero las personas principales no cambian.

— españa

Cuéntanos el proyecto. Te diremos si somos las personas adecuadas.

Escríbenos lo que necesitas, aunque sea a grandes rasgos. Respondemos en un día laborable, y si el proyecto debería ser más pequeño, o lo debería hacer otro, te lo decimos en la primera llamada.