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Digital Studio

02 · sviluppo web e app / app mobile

App mobile che le persone tengono sul telefono.

Un solo codice, entrambi gli store, e qualcuno che resta dopo il lancio. Abbiamo lavorato su pagamenti e gestionali, settori in cui un crash costa soldi veri.

In breve

Sviluppiamo app iOS e Android da un unico codice, così la seconda piattaforma non raddoppia il costo. Ci occupiamo di design, sviluppo, pubblicazione su entrambi gli store e aggiornamenti dopo il lancio. Una prima versione richiede di solito da tre a quattro mesi fino allo store. Gli account degli store restano intestati a voi.

Aggiornato novembre 2026

— che cosa significa in pratica

Costruire l’app è la parte facile. Farla approvare, aggiornarla e tenerla in vita è dove i progetti muoiono.

Chi chiede un’app di solito sta chiedendo tre cose: qualcosa che i clienti installino davvero, qualcosa che passi la revisione di Apple e Google senza un mese di rimpalli, e qualcuno che ci sia ancora quando un aggiornamento di iOS rompe una libreria.

Sviluppiamo per entrambe le piattaforme da un unico codice, ed è per questo che la seconda non raddoppia il costo. Gli account degli store restano a vostro nome. Quando consegniamo, il codice è nel vostro repository e un altro sviluppatore potrebbe riprenderlo.

Le app e i sistemi su cui abbiamo lavorato gestiscono pagamenti e la contabilità di altre aziende: settori in cui un bug non è una recensione negativa, sono soldi. È questo lo standard su cui costruiamo tutto il resto.

— cosa realizziamo

Che cosa sviluppiamo.

— 01

Un solo sviluppo, entrambi gli store

iOS e Android da un unico codice in React Native o Flutter. Nativo dove l’app ne ha davvero bisogno: grafica pesante, accesso profondo all’hardware.

— 02

La pubblicazione, gestita

Schede dello store, screenshot, dichiarazioni sulla privacy, risposte ai revisori. Un primo rifiuto è normale; sapere perché succede vi fa risparmiare settimane.

— 03

Un accesso che le persone non abbandonano

Telefono, email, Apple, Google, biometria. La schermata di registrazione è dove la maggior parte delle app perde la maggior parte degli utenti.

— 04

Pagamenti che funzionano nel vostro mercato

Carte, wallet, circuiti locali, acquisti in-app. In Italia vuol dire spesso PayPal, Satispay e i pagamenti tramite Nexi accanto alle carte. Abbiamo lavorato dentro aziende di pagamento in Pakistan e sappiamo che cosa serve perché una transazione vada a buon fine.

— 05

Notifiche con un motivo per esistere

Notifiche push tempestive e pertinenti. Usarle male è il modo più veloce per essere disinstallati.

— 06

Funzionamento offline affidabile

L’app continua a funzionare con una connessione debole e si sincronizza in modo pulito quando la rete torna, senza duplicare nulla.

— 07

Il vostro backend, o il nostro

Ci colleghiamo a ciò che usate già, oppure sviluppiamo l’API insieme all’app, così le due parti sono progettate insieme.

— 08

Aggiornamenti dopo il lancio

Entrambe le piattaforme introducono ogni anno modifiche che rompono qualcosa. Un’assistenza mensile facoltativa tiene l’app funzionante.

— il confronto

Un unico codice o due app native?

La domanda con cui inizia ogni progetto di app. Per la maggior parte delle app aziendali la risposta è multipiattaforma, ma non sempre: ecco dov’è il confine.

Multipiattaforma (React Native / Flutter)Nativo (Swift + Kotlin)
Costo per entrambi gli storeUn solo sviluppo, poco in più per la seconda piattaformaCirca due sviluppi, due team
Tempo per arrivare su entrambi gli storeDi solito 3–4 mesiDi solito 5–8 mesi
Prestazioni nell’uso quotidianoIndistinguibili per le app aziendaliIndistinguibili per le app aziendali
3D pesante, AR, elaborazione videoFatica: è questo il vero limiteLa scelta giusta
Nuove funzioni del sistema dal primo giornoDi solito si aspetta qualche settimana il supporto delle librerieDisponibili subito
Aggiornare entrambe le app in seguitoUna modifica, due piattaformeOgni modifica fatta due volte
Adatto perLa maggior parte delle app aziendali, di commercio e di serviziGiochi, AR, app basate sulla fotocamera o legate all’hardware
— quando ha senso, e quando no

Quando un’app è la scelta giusta.

I clienti vi usano ogni settimana, non una volta l’anno

Un’icona sulla schermata principale vale la pena quando le persone tornano spesso. Per un acquisto annuale, di solito basta un buon sito mobile.

Vi serve ciò che un browser non sa fare

Notifiche push, uso offline, fotocamera, posizione, biometria. Se nulla di questo conta, un sito potrebbe servirvi meglio e costare meno.

Il vostro team lavora lontano da una scrivania

Personale sul campo, autisti, tecnici, magazzino. Le app interne spesso valgono più di quelle per i clienti, e se ne costruiscono molte meno.

Non fa per voi se l’unico motivo è che ce l’ha la concorrenza

A volte è il motivo sincero, e conta. Ma se è l’unico, l’app rischia di essere installata e dimenticata: meglio partire da che cosa deve fare per i vostri clienti.

come lavoriamo

Come lavoriamo.

— 01

Vi chiediamo se vi serve davvero un’app

A volte un sito mobile veloce fa il lavoro con una frazione del costo e dello sforzo. Preferiamo dirvelo subito piuttosto che costruire qualcosa che viene installato e dimenticato.

— 02

Concordiamo perimetro e date

Che cosa entra nella prima versione, che cosa aspetta, e quando arriva sugli store, per iscritto prima di iniziare.

— 03

Progettiamo prima le schermate

Schermate cliccabili da provare sul vostro telefono prima di scrivere una riga di codice. Cambiare un design costa poco; cambiare un’app già sviluppata no.

— 04

Sviluppiamo in blocchi di due settimane

Installate ogni versione sul vostro dispositivo man mano che procede. Non screenshot: l’app vera.

— 05

Testiamo su dispositivi reali

Non solo sul telefono più recente. Android meno nuovi, schermi piccoli, connessioni deboli: dove si trova davvero la maggior parte degli utenti.

— 06

Pubblichiamo e otteniamo l’approvazione

Su entrambi gli store, con i vostri account. Gestiamo rifiuti e nuovi invii; un primo rifiuto è routine, e non è un ritardo se si conosce la procedura.

— 07

Restiamo per gli aggiornamenti

Documentazione e consegna del codice, poi un’assistenza mensile facoltativa per aggiornamenti del sistema, nuove regole degli store e nuove funzioni.

domande

Sviluppo di app mobile

7 domande con risposta. Ne avete un’altra? Scriveteci.

Una prima versione mirata richiede di solito da tre a quattro mesi fino allo store, revisione compresa. Un’app con pagamenti, più tipi di utente o un sistema esistente da collegare richiede più spesso da cinque a otto mesi. La revisione degli store oggi è di solito rapida, ma un rifiuto aggiunge un giro: per questo lo mettiamo in conto invece di sperare di evitarlo.

— italia

Raccontateci il progetto, com’è davvero.

Scriveteci cosa vi serve e dove siete bloccati. Vi rispondiamo entro un giorno lavorativo con domande vere, e se il progetto dovrebbe essere più piccolo di come lo immaginate ve lo diremo.