Des applis qu’on garde sur son téléphone.
Un seul code, les deux stores, et quelqu’un qui reste après le lancement. Nous avons travaillé sur des applications de paiement et de gestion — là où un plantage coûte de l’argent, pas seulement une mauvaise note.
Nous développons des applications iOS et Android à partir d’un seul code, si bien que la seconde plateforme ne double pas la facture. Cela couvre le design, le développement, la publication sur les deux stores et les mises à jour après le lancement. Vos comptes Apple et Google restent à votre nom, et le code vous appartient.
Mis à jour novembre 2026
Développer l’appli est la partie facile. La faire valider, la mettre à jour et la garder en vie, c’est là que les projets meurent.
La plupart des gens qui demandent une application demandent en réalité trois choses : quelque chose que leurs clients installeront vraiment, quelque chose qui passe la validation d’Apple et de Google sans un mois d’allers-retours, et quelqu’un qui sera encore là quand iOS 27 cassera une bibliothèque.
Nous développons pour les deux plateformes à partir d’un seul code, c’est pourquoi la seconde ne double pas le coût. Vos comptes sur les stores restent à votre nom. À la remise, le code est dans votre dépôt et un autre développeur peut le reprendre.
Les applications sur lesquelles nous avons travaillé gèrent des paiements et la comptabilité d’entreprises — des domaines où un bug n’est pas un mauvais avis, c’est de l’argent. C’est ce niveau d’exigence qui sert de référence pour tout le reste.
Ce que nous construisons.
Un seul développement, deux stores
iOS et Android à partir d’un code unique en React Native ou Flutter. Du natif là où l’appli en a vraiment besoin : graphismes lourds, accès poussé au matériel.
La publication, prise en charge
Fiches des stores, captures d’écran, déclarations de confidentialité, réponses aux validateurs. Un premier refus est normal ; savoir pourquoi il arrive vous fait gagner des semaines.
Une connexion qu’on n’abandonne pas
Téléphone, e-mail, Apple, Google, biométrie. L’écran d’inscription est l’endroit où la plupart des applis perdent la plupart de leurs utilisateurs.
Des paiements adaptés à votre marché
Carte, Apple Pay et Google Pay, achats intégrés ; en France, des prestataires comme Stripe ou PayPlug, dans le Golfe les passerelles locales. Notre fondateur a dirigé la technique d’une fintech de paiement : nous savons ce qui passe vraiment.
Des notifications qui ont une raison d’être
Des notifications utiles et au bon moment, avec un consentement recueilli proprement au regard du RGPD. Mal utilisées, elles sont le chemin le plus court vers la désinstallation.
Un mode hors ligne qui se tient
L’appli continue de fonctionner sur une connexion faible et se synchronise proprement au retour du réseau, sans rien dupliquer.
Votre back-end, ou le nôtre
Nous nous branchons sur ce que vous avez déjà, ou nous développons l’API en même temps que l’appli pour que les deux soient pensées ensemble.
Les mises à jour après le lancement
Les deux plateformes introduisent chaque année des changements qui cassent des choses. Un suivi mensuel, optionnel, garde l’appli en état de marche.
Un seul code, ou deux applis natives ?
La question par laquelle commence tout projet d’application. Pour la plupart des applis d’entreprise, la réponse est le multiplateforme — mais pas toujours, et voici où passe la ligne.
| Multiplateforme (React Native / Flutter) | Entièrement natif (Swift + Kotlin) | |
|---|---|---|
| Coût pour les deux stores | Un développement, un surcoût modeste pour la seconde plateforme | À peu près deux développements, deux équipes |
| Délai jusqu’aux deux stores | Le plus court des deux | Nettement plus long |
| Performances au quotidien | Indiscernables pour une appli d’entreprise | Indiscernables pour une appli d’entreprise |
| 3D lourde, réalité augmentée, traitement vidéo | Peine — c’est la vraie limite | Le bon choix |
| Nouveautés de l’OS dès leur sortie | Attend souvent quelques semaines que les bibliothèques suivent | Disponibles immédiatement |
| Faire évoluer les deux applis ensuite | Une modification, deux plateformes | Chaque modification faite deux fois |
| Adapté à | La plupart des applis de service, de commerce et d’entreprise | Jeux, réalité augmentée, applis centrées sur la caméra ou le matériel |
Des applis sur lesquelles nous avons travaillé.
Plateforme de gestion d’entreprise, web et mobile, construite de zéro. Notre fondateur en a été le CTO.
Fintech pakistanaise dont notre fondateur a été le CTO. Son module de paiement est en production depuis plus de quatre ans.
Gestion du cycle de vie des cartes pour le plus grand switch de paiement mutualisé du Pakistan.
Quand une appli est le bon choix.
Vos clients reviennent chaque semaine, pas chaque année
Une icône sur l’écran d’accueil vaut la peine quand les gens reviennent souvent. Pour un achat annuel, un bon site mobile suffit généralement.
Il vous faut ce qu’un navigateur ne sait pas faire
Notifications, usage hors ligne, appareil photo, géolocalisation, biométrie. Si rien de tout cela ne compte, un site web vous servira peut-être mieux, pour moins cher.
Votre équipe travaille loin d’un bureau
Équipes terrain, livreurs, techniciens, entrepôt. Les applis internes rapportent souvent plus que les applis clients, et on en construit bien moins.
Ce n’est pas pour vous si la seule raison est que vos concurrents en ont une
C’est parfois la raison honnête, et elle compte. Mais si c’est la seule, l’appli sera installée puis oubliée, et nous préférons vous le dire avant.
Comment nous travaillons.
Nous vérifions que vous avez besoin d’une appli
Parfois, un site mobile rapide fait le travail pour une fraction du coût et de l’effort. Nous préférons vous le dire tôt plutôt que de construire une appli installée puis oubliée.
Nous fixons le périmètre et les dates
Ce qui entre dans la première version, ce qui attend, et quand elle arrive sur les stores — par écrit, avant de commencer.
Nous concevons les écrans d’abord
Des écrans cliquables que vous tenez sur votre propre téléphone avant qu’une ligne de code soit écrite. Changer une maquette coûte peu ; changer une appli construite, non.
Nous développons par blocs de deux semaines
Vous installez chaque version sur votre appareil au fil de l’avancement. Pas des captures d’écran : la vraie appli.
Nous testons sur de vrais appareils
Pas seulement le dernier téléphone. Des Android plus anciens, des petits écrans, des connexions faibles — là où sont la plupart des utilisateurs.
Nous publions et faisons valider
Sur les deux stores, avec vos comptes. Nous gérons les refus et les nouvelles soumissions ; un premier refus est courant et ne retarde rien si l’on connaît la procédure.
Nous restons pour les mises à jour
Documentation et remise du code, puis un suivi mensuel optionnel pour les mises à jour de l’OS, les changements de règles des stores et les nouvelles fonctionnalités.
Développement d’applications mobiles
7 questions, avec leurs réponses. Vous en avez une autre ? Écrivez-nous.
Cela dépend de ce qu’elle fait : une première version ciblée se compte en mois, pas en semaines ; une appli avec paiements, plusieurs types d’utilisateurs ou un système existant à connecter, nettement plus. Nous fixons les dates par écrit avant de commencer et vous prévenons tôt si quelque chose les menace. La validation des stores est généralement rapide, mais un refus ajoute un cycle, c’est pourquoi nous en prévoyons un plutôt que d’espérer l’éviter.
Sept catégories. Quarante-cinq services.
Décrivez-nous votre projet. Franchement.
Ce que vous voulez construire, ce qui vous bloque, et le budget si vous l’avez. Nous répondons sous un jour ouvré, et nous vous dirons honnêtement si nous ne sommes pas les bonnes personnes.