Un solo código. Las dos tiendas.
Apps para iOS y Android desde una sola base en React Native, con módulos nativos donde de verdad hacen falta, publicación en App Store y Google Play resuelta y actualizaciones sin pasar por la tienda.
Desarrollamos apps para iOS y Android con React Native, a partir de un solo código, así que la segunda plataforma no duplica el coste. Usamos Expo cuando encaja y código nativo cuando hace falta. Nos ocupamos de la publicación en las tiendas y de las actualizaciones posteriores. Las cuentas quedan a tu nombre. Para España.
Actualizado noviembre de 2026
React Native no es una forma barata de hacer una app. Es una forma sensata de no hacerla dos veces.
Con React Native escribes la app una vez y obtienes una app real para iPhone y otra para Android, con componentes nativos, no una web metida en un envoltorio. Para la gran mayoría de apps de empresa, comercio y servicios, la diferencia con una app nativa pura no la nota quien la usa.
Donde sí hay límites (3D pesado, procesado intensivo de vídeo, integraciones muy profundas con el hardware), escribimos módulos nativos en Swift o Kotlin para esa parte concreta, o te recomendamos ir a nativo puro si es el corazón de la app.
Usamos Expo cuando encaja, porque simplifica mucho la publicación y permite enviar correcciones sin esperar a la revisión de la tienda, y el flujo «bare» cuando la app necesita más control. Lo decidimos al principio, con argumentos, no por costumbre.
Qué construimos.
Apps con Expo o en flujo bare
Expo cuando simplifica sin limitar; el flujo bare cuando la app necesita librerías o configuración nativa que Expo no cubre.
Módulos nativos cuando hacen falta
La parte concreta que exige rendimiento o acceso profundo al dispositivo, escrita en Swift o Kotlin y conectada al resto.
Publicación en las tiendas
Fichas, capturas, declaraciones de privacidad y respuestas al revisor de Apple y Google. Un primer rechazo es normal; saber por qué ocurre ahorra semanas.
Actualizaciones OTA
Con EAS Update, las correcciones de JavaScript llegan a los usuarios sin esperar a la revisión de la tienda, dentro de lo que permiten las normas de Apple y Google.
Registro y pagos
Teléfono, correo, Apple, Google y biometría; tarjeta, monederos del móvil y compras dentro de la app donde corresponda.
Sin conexión y notificaciones
La app sigue funcionando con mala cobertura y sincroniza al volver; notificaciones con motivo, no ruido.
Migración desde una app existente
Desde dos apps nativas que se han separado, o desde una versión antigua de React Native que ya no compila.
Mantenimiento tras el lanzamiento
Las versiones nuevas de iOS y Android rompen cosas cada año. Un mantenimiento mensual opcional mantiene la app al día.
React Native, Flutter o nativo.
Las tres opciones son válidas. Esto es lo que las separa en un proyecto de empresa.
| React Native | Flutter | Nativo (Swift + Kotlin) | |
|---|---|---|---|
| Código para las dos plataformas | Uno | Uno | Dos |
| Lenguaje | JavaScript / TypeScript | Dart | Swift y Kotlin |
| Comparte código con tu web | Sí, si la web es React | Poco | No |
| Contratar a quien lo mantenga | Fácil: mucha gente sabe React | Más difícil | Dos perfiles distintos |
| Actualizaciones sin pasar por la tienda | Sí, con Expo (cambios de JavaScript) | Limitadas | No |
| 3D pesado, AR, cámara intensiva | Con módulos nativos | Con código nativo | La opción correcta |
Apps en las que hemos trabajado.
Plataforma web y móvil para una firma de bolsa paquistaní, un sector donde un fallo no es una mala reseña: es dinero.
Plataforma de gestión empresarial, web y app móvil, construida desde cero con nuestro fundador como CTO.
Cada cambio llega a iPhone y Android a la vez, en lugar de mantener dos apps que se van separando.
Cuándo es la opción correcta.
Necesitas iOS y Android a la vez
Y no quieres pagar ni mantener dos equipos para dos apps que hacen lo mismo.
Tu web ya está en React
Tu equipo ya conoce el lenguaje y parte de la lógica se puede compartir entre web y app.
Quieres corregir rápido
Las actualizaciones OTA permiten arreglar un fallo de JavaScript sin esperar días a una revisión.
No si la app es sobre todo 3D o vídeo
Si el corazón de la app es realidad aumentada, juegos o procesado intensivo de cámara, nativo puro es mejor elección, y te lo diremos. Y si lo que quieres es un catálogo, quizá ni necesites una app.
Cómo trabajamos.
Preguntamos si necesitas una app
A veces una web móvil rápida hace el trabajo por mucho menos. Preferimos decirlo pronto.
Elegimos Expo o bare
Según las librerías y el acceso nativo que necesita la app, con la decisión y sus motivos por escrito.
Diseñamos las pantallas primero
Navegables en tu propio móvil antes de escribir código.
Construimos en bloques de dos semanas
Instalas cada versión en tu dispositivo según avanza: la app de verdad, no capturas.
Probamos en dispositivos reales
Androids antiguos, pantallas pequeñas, mala cobertura: donde está la mayoría de los usuarios.
Publicamos con tus cuentas
App Store y Google Play a nombre de tu empresa. Gestionamos rechazos y reenvíos.
Nos quedamos para las actualizaciones
Documentación, código en tu repositorio y mantenimiento mensual opcional.
Apps en React Native
6 preguntas respondidas. ¿Tienes otra? Escríbenos.
Para la mayoría de apps de empresa, comercio y servicios, quien la usa no nota la diferencia: los componentes son nativos, no una web dentro de un envoltorio. La diferencia aparece en 3D, realidad aumentada o procesado intensivo de vídeo, y ahí escribimos esa parte en nativo o te recomendamos nativo puro.
Siete categorías. Cuarenta y cinco servicios.
Cuéntanos el proyecto. Te diremos si somos las personas adecuadas.
Escríbenos lo que necesitas, aunque sea a grandes rasgos. Respondemos en un día laborable, y si el proyecto debería ser más pequeño, o lo debería hacer otro, te lo decimos en la primera llamada.