Designer che consegnano qualcosa che si può costruire.
Non una cartella di schermate bellissime. Un design system con gli stati che nessuno ricorda di progettare: vuoto, caricamento, errore, e che cosa succede quando i dati sono molti di più di quelli del modello.
Vi mettiamo a disposizione designer di prodotto e di brand che lavorano dentro il vostro processo: schermate, prototipi e un design system da cui i vostri sviluppatori costruiscono. Le persone restano le stesse, mese dopo mese, e crescono con la vostra roadmap. Tutto viene consegnato con gli stati che la maggior parte del lavoro di design lascia fuori.
Aggiornato novembre 2026
Quattro schermate che quasi tutti i passaggi di consegne dimenticano.
Ogni prodotto le incontra tutte. Se non vengono progettate, vengono improvvisate.
Alla maggior parte delle consegne di design mancano le stesse quattro schermate.
Vuoto, caricamento, errore e troppi dati. Ogni prodotto li incontra tutti e quattro, e i modelli non li includono quasi mai: così gli sviluppatori inventano qualcosa, e il prodotto costruito si allontana in silenzio dal design.
Un buon lavoro di design si giudica alla consegna, non alla presentazione. Uno sviluppatore riesce a costruirlo senza fare una domanda ogni ora? La decima schermata è ancora coerente con la prima? Chi arriva nuovo sa quale componente usare?
Per questo lavoriamo dentro il vostro processo invece di consegnare un file alla fine. La vostra board, i vostri sviluppatori, i vostri cicli di rilascio, e un sistema che resta coerente mentre il prodotto cresce.
Di che cosa ci occupiamo.
Schermate di prodotto
Nuove funzioni, riprogettazioni, i flussi che non convertono. Progettate con contenuti veri, non testo segnaposto.
Prototipi cliccabili
Così lo provate sul telefono prima che qualcuno lo costruisca. Il posto più economico per cambiare idea.
Un design system
Componenti, spaziature, stati, nei vostri strumenti. Fatto per essere usato dagli sviluppatori, non ammirato in un file.
I quattro stati mancanti
Vuoto, caricamento, errore, troppi dati. Progettati invece che improvvisati durante lo sviluppo.
Lavoro di brand
Identità, materiali, modelli per i social, presentazioni, dove vi servono accanto al prodotto.
Accessibilità di base
Contrasti sufficienti, aree da toccare abbastanza grandi, un ordine di navigazione da tastiera che funziona.
Disponibili durante lo sviluppo
Durante lo sviluppo nascono domande. Essere raggiungibili in quel momento è gran parte del valore.
Controllo prima del rilascio
Confrontare ciò che è stato costruito con ciò che era stato progettato, quando correggere costa ancora poco.
Freelance, agenzia o un team integrato.
Tutti e tre producono schermate. Si differenziano enormemente in ciò che succede dopo.
| Freelance | Agenzia di design | Team integrato | |
|---|---|---|---|
| Costo | Il più basso | Il più alto | In mezzo |
| Coerenza nel tempo | Dipende dalla persona | Buona dentro un progetto | Buona: è sempre lo stesso team |
| Design system | Raramente | A volte | Sempre |
| Disponibile durante lo sviluppo | A volte | Tra un progetto e l’altro, no | Sì: è il modello |
| Conosce il vostro prodotto | Lo reimpara ogni volta | Lo impara per progetto | Lo accumula |
| Adatto per | Lavori singoli | Un brand o un lancio | Lavoro di prodotto continuativo |
Il lavoro dei nostri designer.
Vendite online, secondo il cliente stesso, dopo il lavoro sull’esperienza del negozio di Doha. Anche l’identità del brand è nostra.
Stemma, sistema di colori e caratteri e modelli dei post per un’accademia di calcio di Doha.
Design di un’app per una società di investimento pakistana, dove la chiarezza non è decorazione.
Quando è la scelta giusta.
Gli sviluppatori progettano per forza
Non perché vogliano, ma perché non c’è nessun altro. Si vede, e lo sanno.
Ogni schermata è un po’ diversa
Costruite nel tempo da persone diverse senza un sistema. Si sistema, e vale la pena.
Rilasciate di continuo
Un’agenzia a progetto non si adatta a una roadmap che non si ferma mai.
Non fa per voi se vi serve solo un logo
Per un singolo lavoro di brand conviene uno specialista o un progetto mirato, non un team continuativo. Ve lo diciamo.
Come lavoriamo.
Guardiamo ciò che esiste
Schermate attuali, incoerenze, e da che cosa partono oggi i vostri sviluppatori.
Concordiamo come ci inseriamo
Quali parti sono nostre, come arriva il lavoro e chi approva. Per iscritto.
Partiamo dalla schermata peggiore
Qualcosa di visibilmente rotto, così il valore si vede nelle prime due settimane e non al terzo mese.
Costruiamo il sistema strada facendo
Ogni schermata aggiunge componenti. Col tempo c’è una libreria vera, non una promessa.
Restiamo raggiungibili durante lo sviluppo
Rispondiamo alle domande degli sviluppatori invece di lasciarli indovinare.
Controlliamo ciò che esce
Verifica del costruito rispetto al progetto, prima del rilascio.
Team di design in outsourcing
6 domande con risposta. Ne avete un’altra? Scriveteci.
Sì. La continuità è gran parte del valore: un designer che conosce il vostro prodotto prende decisioni migliori in meno tempo e non ha bisogno di sentirsi rispiegare convenzioni decise mesi fa. Se qualcuno è assente lo copriamo, ma le persone principali restano le stesse.